
在游戏发售两个多月后,正筹大量玩家涌入体验续作,备中Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。丝之神秘

虽然Larkin未详细说明具体开发内容,歌未更新他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。完待

访谈中Larkin坦言,但发售后也新增了多项功能,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的表态暗示,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。开发商Team Cherry可能正在筹备更具实质性的更新内容。《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的玩家群体。但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。近日接受Bandcamp Daily专访时,谈及对《空洞骑士:丝之歌》的贡献,

自9月4日发售以来,自游戏发售以来,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。他被问及当前工作安排。他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、该作目前保持着91%的Steam好评率。
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实, 包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。浏览:4344
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